作为一个媒体行业从业者,我个人深刻感受到现在正处于媒体行业一种变革的前夕,区块链技术及其去中心化的性质为用户更好的提供了一种更加身临其境的方式来参与他们所消费的内容,NFT为创作者提供了与观众互动的新方式,筹集资金,创造新的发行渠道,并将所有这些变成概念证明,以销售他们的电影和电视节目。
在这种新模式下,电影爱好者不仅仅可以参与进媒体之中,而且通过拥有最终产品的一小部分份额直接支持艺术家,同时通过沉浸式体验获得人才,并可能在此过程中获得奖励。电影制作人和创作者通过加强创意许可和直接拥有他们的愿景而受益,而这是传统工作室所能提供的。这对创作者和消费的人来说是一个双赢的局面。
放眼到全世界来看,带领这样去中心化娱乐革命的公司领军人物之一是Gala Film,它于2022年8月推出,由Gala Games和Gala Music背后的同一批人组成。他们领先的Web3娱乐ECO将承载和流传新项目、沉浸式和独家内容、NFT,并让粉丝控制他们的娱乐。粉丝通过Gala电影节点拥有所谓的“用户所有权”,这是Gala生态系统的基础。通过购买一个节点,粉丝们支持Galaverse,获得独家奖励和体验。
Gala是一家世界领先的 Web3 娱乐公司,它使用区块链技术为数字所有权和奖励提供动力,创造了一种革命性的构建和消费娱乐的新方式。
Gala由Eric Schiermeyer(Zynga的联合发起人和游戏传奇人物)、Wright Thurston(密码货币领域的首批主要矿工之一和区块链技术的多项专利持有人)和Michael McCarthy(Farmville 2创意总监)创立,几位大佬组建在一起致力于从根本上重新定义游戏和区块链空间。
Gala于2019年与 Gala Games一起推出,是Gala Games、Gala Music和Gala Film的母公司。将所有三个品牌聚集在一起,共同追求为粉丝提供由Web3提供支持的独特和身临其境的体验。Gala还将创意许可返还给内容创作者和新兴人才,让他们能够非间接接触粉丝,并能够真正参与新项目。
Gala旨在创建一个可操作的生态系统(游戏、音乐、电影),为玩家提供基于区块链的对他们所赚取或赢得的资产的所有权(play2earn, listen2earn, watch2earn),使用$GALA作为可替代货币,使其在平台上转移价值成为可能。
Galaverse在游戏、音乐和马上就要来临的电影方面都有组成部分,能够说是目前运行的最全面和最有雄心的Web3生态系统,与其他主要的Web3参与者相比,如$MANA生态系统(Dencentraland),但它仍然只专注于游戏领域。
在我介绍的时间线里,Gala Games是Gala最早启动的领域,在其官方介绍上,其最初的愿景是把权力还给游戏玩家,通过游戏实现自由。Gala Games发布的第一款游戏《城镇之星》是一款看上去很简单但有深度的农业模拟游戏。用户在游戏中建立一个农场,在每周的比赛中竞争。NFT不是玩游戏或参赛的必需品,更多的作用是在游戏中用来提供奖金。
本月底,Gala Games即将推出一款新游戏《蜘蛛坦克(Spider Tanks)》,计划于2022年万圣节正式对外发布。该游戏是一款竞技场式的PvP争斗游戏。玩家在一个由玩家拥有的可升级部件组成的车库中定制自己的坦克。这些零件也是作为可转让的区块链项目拥有的NFT。玩家也可以通过多种方式支持游戏以获得奖励。在游戏中战斗中获胜,玩家将获得奖励代币,称为SILK。该代币将直接奖励给玩家的Gala Games钱包,并可在游戏中使用。
此外,在正式发布时,《蜘蛛坦克》将由Gala 自己的第1层区块链提供支持,目前称为Project GYRI。该区块链专为大型去中心化游戏平台而定制,旨在通过消除更广泛的以太坊网络中游戏不需要的方面来降低费用、提高可持续性并最大限度地提高效率。在Gala区块链上的游戏内资产仍旧能够与以太坊网络进行桥接。
作为其众多开发项目中的第一个AAA质量的游戏,《蜘蛛坦克》不仅对Gala Games而言意义重大,并且由于其系统内设置的竞技模式和奖励方式,玩家能够最终靠多种方式参与Spider TanksECO以获得代币,对更广泛的游戏社区也意义重大。有助于在GalaECO内,促进游戏、电影、音乐的共同繁荣。
前段时间,Gala电影节点(Film Nodes)开售。节点Nodes可以用$GALA购买,GALA是基于区块链的代币,可以在Galaverse中作为一种支付手段使用。因此,$GALA也可拿来在不同的Gala商店里购买NFT。
Gala Music目前相对游戏和电影发展阶段还在早期,目前有六位艺术家,根据其路线图,播放器和粉丝节点将在不久的将来投入到正常的使用中。通过购买NFT、操作节点或收听歌曲NFT,歌迷们和艺术家们之间的联系方式和经济分配的方法也更具有去中心化特点。
$GALA代币可以在GalaECO通用,Gala售卖的节点(Nodes)也是,在游戏、电影和音乐版块中都有节点的售卖,为得到用户的支持,让用户在家里的计算机上操作Gala节点,通过购买运营Gala节点的许可证,就能够得到因对网络的贡献而拿到奖励的机会。
如果让我用一个词来形容GalaECO,那么脑海里冒出来的一定是“雄心壮志”,Gala的目标是改变整个娱乐行业的经济模式,从游戏、音乐和电影,用NFT在娱乐业每个领域开疆扩土。既然Gala已经采取了行动,我开始期待其他生态系统是否也会在这里得到启发,会向娱乐业的其他领域延伸。只需要慢慢的变多的Web3公司更普遍地转向Web3,这样的领域的蛋糕将会是巨大的。
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